2014年第一季度,移動游戲行業(yè)迎來快速增長期。根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)服務統(tǒng)計,中國移動游戲市場整體收入達到72.6億元人民幣,較2013年第四季度增長超過20%,用戶規(guī)模突破3.5億,同比增長50%以上。其中,安卓平臺游戲收入占比達62.3%,iOS平臺占比為37.7%,安卓繼續(xù)保持領先地位。卡牌類和角色扮演類游戲分別占據(jù)收入前兩位,合計占比超過50%。用戶付費習慣逐漸成熟,平均每付費用戶貢獻收入(ARPPU)達到45元,環(huán)比增長8%。報告顯示,輕度游戲在用戶活躍度上表現(xiàn)突出,而中重度游戲在收入貢獻方面更具優(yōu)勢。市場競爭加劇,騰訊、網(wǎng)易等大廠占據(jù)市場份額前列,但獨立開發(fā)者的創(chuàng)新作品依然在細分領域獲得成功。整體來看,2014年第一季度移動游戲行業(yè)數(shù)據(jù)反映出市場規(guī)模擴大、用戶基礎穩(wěn)固、收入模式多元化的特點,為后續(xù)發(fā)展奠定了堅實基礎。
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更新時間:2026-01-23 15:01:31